Alfabetización múltiple a través del juego

El coleccionista y los devoradores de libros llegaron a la biblioteca escolar de este colegio para reforzar la alfabetización múltiple del alumnado de primaria: creatividad, uso de tablets y otros dispositivos móviles, retos y navegación por los catálogos online de las bibliotecas (opacs de Koha y eBiblio) fueron algunos de los elementos trabajados a través de esta actividad lúdica.

? Biblioteca Virxe Do Carme-Sober. «O blogue de Lectuvín: GAMIFICACIÓN NA BIBLIOTECA ESCOLAR». O blogue de Lectuvín (blog), 5 de marzo de 2020. https://bibliotecavirxedocarme.blogspot.com/2020/03/gamificacion-na-biblioteca-escolar.html.