Propuesta de colección de juegos de mesa para una biblioteca.
Juegos y gamificación en la formación de Alfabetización Informacional (ALFIN) es el título de la sección III del […]
Vídeo homenaje a bibliotecarios y bibliotecarias que han seguido teletrabajando durante el confinamiento por el coronavirus para que la biblioteca siga siendo ese lugar físico y digital de inspiración.
Ideas sobre acciones para promover que la biblioteca sea una plataforma que haga el nexo de unión de distintos agentes implicados en ofrecer un entorno seguro para las personas mayores , donde se pudieran tejer redes, orientar sobre entornos y estilos de vida saludables, y formar en el mantenimiento de la autonomía de las personas.
Este año la Semana Internacional del Juego en Bibliotecas, iniciativa promovida por la American Library Association (ALA), se […]
Se enumeran experiencias gamificadas en bibliotecas españolas.
Ejemplos de videojuegos que se han desarrollado específicamente para bibliotecas, archivos y museos.
Estas son algunas citas sobre los juegos y la gamificación, recopiladas en el libro «Gamificación en bibliotecas. El juego como inspiración». Editorial UOC, 2018.
Artículo «La gamificación como actitud en las bibliotecas». En: Mi biblioteca. Año XII, nº 48, invierno 2017, pp. 50-53.